ex:a0036

「骨牌(かるた)を闘わせなければならない」

以前のリビジョンの文書です


lv-3「骨牌(かるた)を闘わせなければならない」

Example ID a0036
Category 隠喩・メタファー (metaphor)
Text

「何度もこういう押問答を繰返した後で、とうとう私はその友人の言葉通り、テエブルの上の金貨を元手に、どうしても骨牌(かるた)を闘わせなければならない羽目に立ち至りました。」(芥川龍之介「魔術」: 244)

Context Focus Standard Context
骨牌を 闘わせなければ (遊ばなければ) ならない
Conceptual Mapping
Source Relation Target Pattern
闘い = 遊び 無生物=有生物
Figurative Marker
Marker Elements
Rhetorical Effect
最終更新: 2019/08/01 14:31 (外部編集)